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规划馆里做一件”悬浮”的主题雕塑,难点不在造型,在”怎么让它稳稳地飘在半空
问:场景复原里的”人”一定要用硅胶像吗? 答:不一定。硅胶像只是人物复原里最̶
好纪念馆不是让人”看”完,是让人”走”完一条情绪的路。这条路的
硅胶像像不像,脸占七分,头发占三分。头发出问题,脸做得再细也救不回来。做法上就三条路:逐根植发、整体发套、两样
场景复原里打灯,从来不是为了”照亮”,是为了”造型”和R
问:我们项目里既有硅胶像,又有场景复原,还想做一块沙盘,这三样能都交给你们一家做吗?还是得分开找三家? 答:能
人体仿真硅胶像是硅胶像里最”硬”的一类题。别的题材还能靠服饰、道具、场景分担一部分像不
观众走进一个复原场景,头三秒看哪里,一半是本能,一半是设计。场景复原做得再细,如果观众的第一眼没被引到该看的地
硅胶像僵不僵,九成问题出在关节褶皱上。脸做得再像,只要手肘、膝盖、脖子这几处的皮肤处理成”套上去的
微缩场景看着”平”,一多半是景深没拉开。同样一块展台,做得好的一眼望过去有纵深,做得差