人物头部泥稿雕完,要复制成树脂、石膏或硅胶件,或者想保留一个能反复翻制的母版,下一步就是翻模。这一步做不好,前面雕得再细也白搭。
先想清楚分型面
翻模前最该花时间的不是刷胶,是规划分模线。头部常分成正面和后脑两半,耳部、鼻翼这些凹位要单独做活块(插片),否则脱模时不是断鼻子就是扯耳朵。先把分型面画在泥稿上,再用油泥或胶带在分模线围挡做模框。
刷硅胶的节奏
第一层用软硅胶(邵氏 10 到 20A)薄刷打底,这一步专吃细节;后面几层加玻纤或纱布补强度,或者在外面做一层石膏、树脂硬外模做支撑。软模不加固,翻几次就变形。
翻制和修边
硅胶半固化后小心开模,取出活块,清理分型面。接着灌树脂、石膏或硅胶,固化后脱模修边。气泡是头号敌人,能抽真空就抽,不能抽就薄刷排气。
它只是上游工序
翻模得到的是”壳”。硅胶像还得在壳里做内骨架、植发、上色、做服饰,翻模只是前面的准备活。硅胶硬度选错会拉伤细部,脱模剂用错会粘模,这几处最容易被忽略。
翻模看着是基础工,细节全卡在分型面和气泡控制上。关于材质对比,可以看我们整理的硅胶像与蜡像的差异。


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