客户头回看刚做好的复原场景,常冒出一句:”太新了,不像老的。”新,是复原最大的敌人。做旧不是把东西弄脏,而是按材料和岁月本身的规律,让它长得像用了几十年。
墙面做旧:从粉刷感走向包浆感
新墙是均匀的,老墙是斑驳的。做旧先拿底材做出不平的肌理,抹灰时留刀痕、留接茬,局部加麻刀灰做出风化感。
颜色不是一层刷到底,而是分层:底层偏灰,表层点染水渍痕,墙根加重潮痕。老墙的脏是慢慢变脏的,不能一块一块硬涂。墙角、窗下、门槛这些容易磕碰的位置,做旧要加重。
木作做旧:木纹、磨损、虫眼的节奏
木头最耐看。新木作木纹太干净,老木作木纹被手摸得发亮、被风吹得褪色。做法分三步:先打磨掉出厂感,再用干布蘸色做出使用痕迹,最后在扶手、门轴这些高频接触点做出包浆。
虫眼和裂缝要克制。真老物件有虫眼,但一扇门上全是洞就假了。我们一般在一两处做明显旧损,其余靠色差和磨损表达年代。
金属件:锈是分层的,不是一层红
铁活、铜活最容易被做成通体红锈,那不对。真实锈蚀是分层的:焊点先锈、接缝积锈、常摸的地方反而亮。做旧时用不同氧化剂做出层次,再局部抛光还原使用面。
铜件有枣红皮和黑漆古两种常见皮色,能照出人影的地方别做死,该沉下去的地方沉到位。
做旧的底线:不破坏安全与可读
做旧不能过头。太脏的墙面影响观看,太重的锈迹看着像废品。我们做到远看是老物件、近看还能读清工艺和纹样。安全红线更要守,易燃材料做旧后必须补阻燃处理,金属做旧不能真的锈穿。
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一句话总结
做旧的本质是按规律老化,不是按心情涂脏。墙面讲层次、木作讲磨损、金属讲锈层,三样都顺着材料和岁月走,场景才不会露怯。


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