问:我们想做一个历史场景,看到行业里都会”做旧”,把新东西做得旧旧的。这到底算不算造假?会不会显得不专业?
答:不算。场景复原里的”做旧”,不是造假,是还原”时间感”,让场景符合它该有的年代状态。造假是把不存在的东西说成真的,做旧是让一个”新做的模型”看起来像它扮演的那个时代,两者目的完全不同。
为什么:观众看一个历史场景,判断它真不真的第一标准,就是”旧”得对不对。一件刚出炉、颜色崭新、没有岁月痕迹的道具,摆进”民国老街”或”古代驿站”里,观众一眼就觉得假。做旧就是替这些新做的部件补上本该有的岁月痕迹,让它和场景年代对得上,这是在还原真实,不是在骗人。
实际怎么处理:做旧要讲逻辑,不是随便抹黑。雨淋的墙面水线以下深、水线以上浅;经常有人走的地面被磨得发亮;背阴墙角会长出灰绿的霉斑。这些痕迹都有出处,照着真实的自然规律做,旧才旧得真(具体墙面做法可以看微缩场景的砖墙怎么做:清水砖、抹灰墙和青砖质感)。反过来,如果不管逻辑乱做旧,东一块黑西一块脏,那才显得假、显得业余。
注意两点:一是做旧的”度”要跟着场景的设定走,一个刚建成的新场景和一个破败了百年的老场景,旧的程度完全不同,别做过;二是做旧不等于做脏,真正的旧是有层次、有规律的岁月痕迹,不是抹一层灰那么简单。把握住这两点,做旧就是还原真实,是场景复原的基本功。