问:我们馆里做展陈方案,既想要实体场景复原,又想上多媒体互动设备,可预算就这么多,钱到底该往哪边倾斜?
答:先说结论:实体场景复原的钱不要省,多媒体设备按”补充”来配,别按”主角”来配。
原因一句话:实体场景是观众留得下来、记得住、能传播的东西,是展馆的”骨架”;多媒体是”佐料”,坏了、过时了可以换,实体场景一旦做砸了,返工成本和时间都高得多。
实际处理上,我们一般建议把预算的大头放在实体场景和展品本身上,多媒体控制在总投入的三到四成以内,而且要优先投向那种”能补实体场景讲不清的东西”的项目,比如历史事件的动态还原、文物的交互解说,而不是为了上屏幕而上屏幕。
两点注意:第一,多媒体设备更新快、维护贵,要算它的长期运维成本,不能只看一次采购价;第二,实体场景和多媒体要配套设计,让多媒体服务场景,而不是和场景抢观众的注意力,否则两边都花钱、两边都做不好。